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Modes de jeu

Multiplicateur

Tu commences avec 200 points. À chaque question, joue Tranquille ou choisis Je sais (2x) ou Évident (3x) : si tu as raison, tes points se multiplient ; si tu te trompes, tu les perds.

Joueurs: 2 à 6 joueurs

Comment ça marche

Le déroulé est le même qu'en Classique, mais avant de valider une réponse, tu choisis à quel point tu es sûr. Les paliers élevés restent verrouillés si tu n'as pas assez de points, et tes points ne descendent jamais sous zéro.

Exemple de manche

  1. Tout le monde commence avec 200 points ; les questions s'écrivent comme en Classique.
  2. Quand une question arrive, avant de répondre, tu choisis ton niveau de confiance : Tranquille, Je sais (2x) ou Évident (3x).
  3. Léa choisit Évident sur une question à propos de Lucas, qu'elle connaît bien, et trouve : +150.
  4. À la question suivante, elle choisit Je sais et se trompe : −100. Le classement final se fait sur les points de chacun à la fin.

Points

Tu commences avec 200 points. Tranquille : +50 si juste, 0 si faux. 2x : +100 si juste, −100 si faux. 3x : +150 si juste, −150 si faux. Le classement final se fait sur ton solde de fin.

Pour qui ?

Pour les groupes compétitifs qui veulent que le classement bouge jusqu'à la dernière question.

Conseil

Choisir 3x sur une question dont tu es sûr fait basculer la partie, dans les deux sens. Le plus fort, c'est d'attendre les questions où tu connais vraiment ton ami et de choisir Évident là.

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